четверг, 3 марта 2011 г.

Тропико 3 (Tropico 3)

Название: Тропико 3 (Tropico 3)
Жанр: Экономическая стратегия

Описание

Тропико 3 это довольно оригинальная игра. Как собственно и вся линейка этих игр.
Если кто не знает, рассказываю. Тропико это небольшой, мало населенный остров далеко в океане. До поры до времени им никак не интересуются сильные мира сего и товарищ Эль Президенте (он же игрок) может творить со своими избирателями (да, да, вы не ослышались) все, что ему заблагорассудится. Тут, правда, это самое ВСЕ ограничено движком игры, но это уже вопрос десятый.
Теперь подробнее про игру. Начинаем как всегда с создания острова. Выставляем какие-то настройки, генерируем остров. Создаем своего Альтер эго, выбираем его достоинства и недостатки и вперед, к трудовым свершениям.
На начальной стадии игры наш остров это пара домов, куча лачуг и две-три фермы. Население всего острова не превышает семи десятков человеческих особей. Вот собственно среди всего этого добра мы и будем президентить, так сказать.
Деньги, на развитие острова, можно получать буквально отовсюду. Привлекать туристов, вырубать лес, добывать полезные ископаемые, продавать продукты питания, можно даже самим консервировать эти самые продукты. Ну и, конечно же, нефть, куда ж без черного золота то? (К слову это САМЫЙ выгодный бизнес в игре)
Но! Кроме зарабатывания миллионов долларов вам потребуется следить за чаяниями своего народа. Который, по разному может реагировать на ваши действия. Так, к примеру, зеленые постройку нового завода однозначно не поддержать, а вот капиталисты вас за это на руках носить будут. Увеличение средней заработной платы рабочих на ура воспримут коммунисты, а вот капиталисты закидают вас помидорами. И таких вот дырочек для Эль Президенте бесчисленное множество, только успевай пролезать, пока не прихлопнули.
Важно так же следить за внешней политикой. Иначе США могут прийти к вам “Устанавливать демократию”, или же СССР прейдет и “Установит коммунизм”, при это господину Эль Президенте ничего хорошего это не светит. Высокие отношения с великой державой позволят даже получить от последней экономическую помощь. От вторжения ВД можно огородить себя, построив на острове военную базу одной из конкурирующих ВД, правда, националисты вас возненавидят. Однако истинным искусством является иметь отличные отношения с обоими ВД и получать от обеих помощь.
Дипломатия на этом не ограничивается. Есть множество государственных решений, как в сфере внутренней политики (к примеру, сухой закон или запрет контрацептивов), так и во внешней политике (позволить провести ядерные испытания, торговая миссия и др.). Одно могу сказать точно, скучать не придется!
Вот собственно и все на сегодня. Приятной игры господин Эль Президенте!

Виктория 2



Название: Виктория 2
Жанр: Глобальная стратегия

Описание
Вторая версия глобальной стратегии от компании Парадоксов изначально обещала перевернуть мнение игроков если не с ног на голову, то с боку на бок уж точно. Что же такого необычного и особенного сделали ребята из Парадокса? А вот с этим мы сейчас и будем разбираться.
Собственно на первый взгляд совершенно ничего особенного, отличий от версии под номером один не так уж много. Виктория все еще экономически заточенная игра, т.е. игрок в первую очередь должен поддерживать экономику своей державы, остальное не столь существенно. Все еще начальная дата игры 1836 год. И все еще историцизм в мельчайших деталях.
Но что же все таки изменилось? Первое что бросается в глаза это конечно же графика. Картинка в игре претерпела значительных изменений. Как-никак новый движок. В коим то веке, родная “Вика” стала красивой.
Что еще? Еще попы (надеюсь все помнят что это такое? Это скоращение от английского population, население) стали значительно более независимы от игрока и сами определяют кем им работать. При нужном стечении обстоятельств, которыми и должен управлять игрок, они будут выбирать ту или иную профессию.
И так, продолжим разоблачение невинной Виктории с индексом два.
Войска значительно упростили. Во первых пропали дивизии и разделение на цивилизованные и туземные части. Во вторых самих типов армий поубавилось.
Интерфейс претерпел значительных изменений. И стал более либеральным и уступчивым к игроку. Не приходится вечно вести войну на два фронта, одну с самой игрой, а вторую с ее интерфейсом.
Дипломатия вышла на новый уровень. Появилось понятие о влиянии великих держав. Теперь совсем не обязательно захватывать очередного минора чтобы получить доступ к его экономике. (На заметку покорителям мира, включив державу в свою сферу влияния вы получаете не малый довесок к экономике, но об этом в следующих выпусках.)
Собственно на сегодня все. Приятной игры покорители Викторианской эпохи, да прибудет с вами сила, товарищи джедаи!