Наконец то! Вышла долгожданное продолжение замечательной глобальной стратегии от компании Paradox. Нововведений в игре довольно много и описать все попросту не выйдет. Поэтому сейчас вкратце пробегусь по основным фишкам которые я успел заметить, поиграв за три державы, Московию, Японию и Данию.
И так, первое, что было заметно это переработанная дипломатия для кочевников. Теперь Золотая Орда находится в состоянии войны со всеми своими соседями и мировую заключить можно, только если кто-то побеждает (или игрок или компутер), да и тот долго не продлится. Еще важное замечание, захватить территорию у кочевников просто так не выйдет. Ее нужно так сказать колонизировать, т.е. нужно осадить провинцию, захватить крепость и отправлять туда своих колонистов. И только когда колония дорастет до уровня города, провинция переходит к игроку.
Игра же за Японию доставила действительно множество положительных эмоций. Наконец то! В Японии появились дайме и сегун. Теперь реализована феодальная война средневековой Японии. Маловато, правда, скудновато. Но все же! К тому же за Японию довольно просто набрать много культурных традиций, а это сильные советники.
Важно так же вспомнить и о магистрах. Теперь эти бездельники воистину на вес золота, ведь для постройки любого здания в провинции отныне нужны магистры. Зданий кстати стало немного больше, а сам интерфейс постройки несколько изменился.
В общем, это все что я могу рассказать вам на данный момент. Пойду пока дальше штудировать новую Европу.
Комментариев нет:
Отправить комментарий